Die ersten Tests mit Motion 5

Ich bin ja ein Freund von CGI. Manchmal braucht man aber nicht wirklich einen Raytracer um schnelle Animationen zu erstellen. Apples Motion 5 scheint bei vielen Dingen die bessere Wahl zu sein. Um euch teilhaben zu lassen, hier einfach mal die erste Testanimation…

Und alles fing mit einem Ball an…

Ja! Ich werde nicht müde über die alten Zeiten zu sprechen. Damals als es noch keine durch Computer erstellte Bilder gab. Das erste Mal, dass ich dachte: “jetzt können man ALLES durch Computer erschaffen”‘ war als ich zum ersten Mal Jurassic Park sah. Ich wollte das auch. Ich hatte ein Programm! Ich war motiviert! Ich war…. belanglos! Denn statt Weltraumschlachten machte ich einen Planeten. Statt eines ganzen Gebäudes machte ich einen Stuhl und fand ihn auch noch gut. Noch einfacher fing alles ganz an. Das erste gerenderte was ich jemals erschuf war ein … Ball!

Wie dem auch sei. Was Leute erschufen, die sowas hauptberuflich machen, ist hier ganz nett anzusehen.

Fantasie vs Real

Ja Dreharbeiten zum Fantaspot sind ja schon recht aufwändig. Allerdings ist das nichts gegen die digitale Aufbereitung…

Die Magie der künstlichen Filmwelten

Seit den 90ern beschäftige ich mich mit CGI (Computer generated images) also mit durch Computer generierten Bildern und deren Herstellungssoftware. Das mittlerweile jede Menge Filmeffekte im Computer entstehen weiß man im Allgemeinen. Interessant ist dennoch die Qualität der Effekte und auch was Sie möglich machen. So ist im Film “The Avengers” nichts wirklich wie es scheint. Das es den HULK nicht wirklich gibt ist klar, dass aber nicht eine Minute Film in New York gedreht wurde hat sogar mich überrascht. New York ist in diesem Fall ein geschicktes Puzzle aus Fotografien und computergeneriertem Material, welches geschickt kombiniert wird. Mehr dazu im Video, welches man auch ohne englisch zu können beeindruckend finden könnte.

 

via engadet

3D-Modellierung mit Kinect

Sebastian Pirch von der Firma 3rD-EYE in Salzburg hat ein auf Microsoft Kinect und Arduino basierendes System entwickelt mit dem es möglich ist computergenerierte Modelle zu bauen mittels eines Datenhandschuhs zu bauen.

Es sieht also so aus, als könnte sich diese Technologie als alternatives Eingabemedium weiter entwickeln.

via GeekyGadgets